I: Algoritmi di ricerca

Gli algoritmi di ricerca sono tecniche utilizzate per trovare un elemento specifico all’interno di una struttura dati, come un array, una lista o un database. La scelta dell’algoritmo di ricerca dipende dal tipo di dati e dalla loro organizzazione, nonché dai requisiti di prestazione in termini di tempo e spazio.

Principali Algoritmi di Ricerca

  1. Ricerca Lineare (o Sequenziale)
  2. Ricerca Binaria
  3. Ricerca con Hashing
  4. Ricerca Interpolata
  5. Ricerca a Salti (Jump Search)
  6. Ricerca Esponenziale
  7. Ricerca Ternaria
  8. Ricerca in Alberi e Grafi

1. Ricerca Lineare (o Sequenziale)

La ricerca lineare è il metodo più semplice per trovare un elemento in una struttura dati. Consiste nel controllare sequenzialmente ogni elemento finché non si trova l’elemento desiderato o si raggiunge la fine della struttura dati.

  • Algoritmo: 1. Inizia dal primo elemento della struttura dati. 2. Confronta l'elemento corrente con l'elemento da cercare. 3. Se corrisponde, termina la ricerca. 4. Altrimenti, passa all'elemento successivo e ripeti il passo 2. 5. Se si raggiunge la fine della struttura dati senza trovare l'elemento, la ricerca fallisce.
  • Complessità Temporale: O(n), dove n è il numero di elementi nella struttura dati.
  • Vantaggi: Semplice da implementare, non richiede una struttura dati ordinata.
  • Svantaggi: Inefficiente per strutture dati di grandi dimensioni.

2. Ricerca Binaria

La ricerca binaria è un algoritmo più efficiente rispetto alla ricerca lineare, ma richiede che la struttura dati sia ordinata. Funziona dividendo ripetutamente a metà la porzione della struttura dati che può contenere l’elemento cercato, riducendo così il numero di confronti necessari.

  • Algoritmo:plaintextCopia codice1. Inizia con i limiti sinistro (inizio) e destro (fine) della struttura dati. 2. Calcola l'indice del punto medio. 3. Confronta l'elemento nel punto medio con l'elemento da cercare: - Se corrisponde, termina la ricerca. - Se l'elemento da cercare è minore, ripeti la ricerca sulla metà sinistra. - Se l'elemento da cercare è maggiore, ripeti la ricerca sulla metà destra. 4. Continua finché l'elemento non è trovato o finché l'intervallo di ricerca è vuoto.
  • Complessità Temporale: O(log n), dove n è il numero di elementi.
  • Vantaggi: Molto efficiente per strutture dati ordinate.
  • Svantaggi: Richiede che i dati siano ordinati; meno efficiente per strutture dati piccole o per ricerca di elementi in liste non ordinate.

3. Ricerca con Hashing

La ricerca con hashing utilizza una funzione hash per mappare direttamente i dati in una tabella hash, rendendo la ricerca molto veloce. Ogni elemento ha un “hash key” che indica la posizione dell’elemento nella tabella.

  • Algoritmo:plaintextCopia codice1. Calcola l'hash dell'elemento da cercare utilizzando una funzione hash. 2. Usa l'hash per trovare l'indice corrispondente nella tabella hash. 3. Se l'elemento è presente in quella posizione, termina la ricerca. 4. Se c'è una collisione (due elementi con lo stesso hash), gestiscila usando un metodo di risoluzione delle collisioni. 5. Se l'elemento non è presente, la ricerca fallisce.
  • Complessità Temporale: O(1) in media, O(n) nel caso peggiore (molte collisioni).
  • Vantaggi: Estremamente veloce in media; molto efficiente per grandi quantità di dati.
  • Svantaggi: Richiede una funzione hash buona per evitare collisioni e uno spazio di memoria addizionale per la tabella hash.

4. Ricerca Interpolata

La ricerca interpolata è simile alla ricerca binaria, ma anziché dividere l’array sempre a metà, si basa sulla posizione dell’elemento da cercare rispetto agli estremi. Funziona bene per dati uniformemente distribuiti.

  • Algoritmo:plaintextCopia codice1. Inizia con i limiti sinistro (inizio) e destro (fine) della struttura dati. 2. Calcola l'indice di "posizione" basato sull'interpolazione: `pos = inizio + ((fine - inizio) / (array[fine] - array[inizio])) * (valore da cercare - array[inizio])`. 3. Confronta l'elemento alla posizione calcolata con l'elemento da cercare. 4. Riduci la ricerca in base al confronto, come nella ricerca binaria. 5. Continua finché l'elemento non è trovato o finché l'intervallo di ricerca è vuoto.
  • Complessità Temporale: O(log log n) se i dati sono uniformemente distribuiti, O(n) nel caso peggiore.
  • Vantaggi: Più veloce della ricerca binaria per dati uniformemente distribuiti.
  • Svantaggi: Inefficiente per dati non uniformemente distribuiti.

5. Ricerca a Salti (Jump Search)

La ricerca a salti (Jump Search) è un algoritmo che combina l’efficienza della ricerca binaria e la semplicità della ricerca lineare. Divide l’array in blocchi di dimensioni √n e salta tra questi blocchi finché non trova l’intervallo in cui può essere presente l’elemento.

  • Algoritmo:plaintextCopia codice1. Determina la lunghezza del salto come √n. 2. Inizia dal primo elemento e salta di √n elementi alla volta finché l'elemento da cercare non è maggiore dell'elemento corrente o si raggiunge la fine. 3. Se si trova un intervallo in cui l'elemento potrebbe essere presente, esegui una ricerca lineare in quel blocco. 4. Se l'elemento è trovato, termina la ricerca; altrimenti, la ricerca fallisce.
  • Complessità Temporale: O(√n).
  • Vantaggi: Migliora la ricerca lineare mantenendo una complessità accettabile.
  • Svantaggi: Richiede dati ordinati e può essere meno efficiente rispetto ad altri algoritmi per dati non adatti.

6. Ricerca Esponenziale

La ricerca esponenziale è utilizzata per trovare un elemento in una struttura dati ordinata. È particolarmente utile per liste infinite o molto grandi. L’algoritmo inizia con piccoli intervalli di ricerca e li raddoppia esponenzialmente fino a quando non trova l’intervallo corretto.

  • Algoritmo:plaintextCopia codice1. Inizia con un intervallo di ricerca di dimensione 1. 2. Raddoppia l'intervallo di ricerca finché l'elemento da cercare è maggiore dell'elemento corrente. 3. Quando l'intervallo è troppo grande, applica una ricerca binaria sull'intervallo trovato.
  • Complessità Temporale: O(log n).
  • Vantaggi: Molto efficiente per liste infinite o di grandi dimensioni.
  • Svantaggi: Richiede una struttura dati ordinata.

7. Ricerca Ternaria

La ricerca ternaria è un’estensione della ricerca binaria che divide l’array in tre parti anziché due, cercando due punti di divisione a ogni passo.

  • Algoritmo:1. Trova due punti di divisione a 1/3 e 2/3 dell'array. 2. Confronta l'elemento da cercare con gli elementi a questi punti: - Se corrisponde, termina la ricerca. - Se è minore, cerca nel primo terzo. - Se è maggiore del primo ma minore del secondo, cerca nel secondo terzo. - Altrimenti, cerca nell'ultimo terzo. 3. Ripeti il processo finché l'elemento non è trovato o l'intervallo è vuoto.
  • Complessità Temporale: O(log3 n).
  • Vantaggi: Più efficiente della ricerca binaria in alcuni casi.
  • Svantaggi: Più complicata da implementare; generalmente non è più veloce della ricerca binaria

8. Ricerca in Alberi e Grafi

Alcuni algoritmi di ricerca sono progettati per cercare dati in strutture complesse come alberi e grafi.

  • Ricerca in Ampiezza (BFS – Breadth-First Search): Esplora tutti i nodi a un determinato livello prima di passare al livello successivo.
    • Complessità Temporale: O(V + E), dove V è il numero di nodi e E il numero di archi.
  • Ricerca in Profondità (DFS – Depth-First Search): Esplora il più possibile lungo ogni ramo prima di fare backtracking.
    • Complessità Temporale: O(V + E).

Questi algoritmi sono fondamentali per cercare in strutture dati non lineari, come alberi e grafi.

Conclusione

Ogni algoritmo di ricerca ha il suo contesto di utilizzo ideale in base alla struttura dati utilizzata e ai requisiti di efficienza. La scelta dell’algoritmo giusto dipende dalla dimensione dei dati, dal loro ordinamento e dalla frequenza con cui la ricerca deve essere effettuata.

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